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芳樹@ぽんこっつー 5/26/2019 9:07 AM
Metal使いはじめて気づいたこと。 自前のキューブなどのオブジェクトを複数描画したい場合は renderCommandEncoder?.setVertexBuffer() renderCommandEncoder?.drawPrimitives() をオブジェクト数分書けばいい。 これが分からなくて半日ハマりました。 (edited)