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個人的にはその手のMetalで画像表示ビューなどの自作は意味がないと思ってます。
3:38 AM
理由はUIImageViewが対応しているからです。
3:38 AM
iOS自体がMacOSXをベースにしてるので、基本的な描画システム(CALayer)がCPUベースじゃなくGPUベースでできているはずで
3:39 AM
UIKitが提供してる範囲で目的が果たせるなら、パフォーマンスに関してはAppleに任せたほうが、GPU連携の裏の挙動も最適化されると思います。