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つまり、メモリレイアウトレベルのハードキャストをしたいだけの状況であれば、UnsafePointer<T>を使う限りアライメントのことは忘れてよいっぽいですね
2:50 AM
一方で、最高速度を求めてメモリ操作したいのであれば、非効率な場合に死んでくれるUnsafeRawPointerを使ったほうが良い・・・?
2:50 AM
なんかそれも微妙な話だな。型ないし。