<div class="chatlog__message-group"> <div id="chatlog__message-container-875324080906182676" class="chatlog__message-container" data-message-id="875324080906182676"> <div class="chatlog__message"> <div class="chatlog__message-aside"><img class="chatlog__avatar" src="https://cdn.discordapp.com/avatars/293624673265123328/accd07acc220a18568ba46a6e9ede18a.png?size=512" alt="Avatar" loading="lazy"></div> <div class="chatlog__message-primary"> <div class="chatlog__header"><span class="chatlog__author" style="color:rgb(17,128,106)" title="koher" data-user-id="293624673265123328">koher</span> <a href="/channels/375206337937801216?category=main&channel=swift-zatsu&message_id=875324080906182676"><span class="chatlog__timestamp" title="Thursday, August 12, 2021 10:25 AM"></span></a><a href="#chatlog__message-container-875324080906182676">8/12/2021 10:25 AM</a></div> <div class="chatlog__content chatlog__markdown"><span class="chatlog__markdown-preserve">そうなんですよ。これ期待してたんですけどね・・・。 Erlang だとこれに近いのがあるみたいで、 Actor ごとのプロセスだけクラッシュさせられるので、 Actor をエラーハンドリングの単位として使うみたいなことを聞いたことがあります。</span> <span class="chatlog__edited-timestamp" title="Thursday, August 12, 2021 10:26 AM">(edited)</span></div> </div> </div> </div> </div>