<div class="chatlog__message-group"> <div id="chatlog__message-container-1349206875907952650" class="chatlog__message-container" data-message-id="1349206875907952650"> <div class="chatlog__message"> <div class="chatlog__message-aside"> <div class="chatlog__reply-symbol"></div><img class="chatlog__avatar" src="https://cdn.discordapp.com/avatars/291062140079570944/75d22639a88c37be90cb60118acb7df5.png?size=512" alt="Avatar" loading="lazy"> </div> <div class="chatlog__message-primary"> <div class="chatlog__reply"><img class="chatlog__reply-avatar" src="https://cdn.discordapp.com/avatars/189711109966659584/95280765d1be73ce985dce15ea3585f6.png?size=512" alt="Avatar" loading="lazy"> <div class="chatlog__reply-author" style="color:rgb(237,171,161)" title="omochimetaru">omochimetaru</div> <div class="chatlog__reply-content"><span class="chatlog__reply-link" onclick="scrollToMessage(event,'1349205814069690431')"> 別軸のピッチで <code class="chatlog__markdown-pre chatlog__markdown-pre--inline">#SwiftSetting</code> でソースファイル側にコンパイル時設定を書けるようにする話があるので これと統合すると、たとえコンパイルオプションだったとしてもソースとしてコミットできるようにならんかな ビルドレベルとソースレベルが一致しないのがアレだけど </span> <span class="chatlog__reply-edited-timestamp" title="Wednesday, March 12, 2025 2:22 AM">(edited)</span></div> </div> <div class="chatlog__header"><span class="chatlog__author" style="color:rgb(241,196,15)" title="kateinoigakukun" data-user-id="291062140079570944">Yuta Saito</span> <a href="/channels/375206337937801216?category=main&channel=swift-zatsu&message_id=1349206875907952650"><span class="chatlog__timestamp" title="Wednesday, March 12, 2025 2:26 AM"></span></a><a href="#chatlog__message-container-1349206875907952650">3/12/2025 2:26 AM</a></div> <div class="chatlog__content chatlog__markdown"><span class="chatlog__markdown-preserve">@mainが書かれてるファイル or top-levelコードがあるファイル以外で指定させたくないなぁ</span></div> </div> </div> </div> </div>