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omochimetaru 6/14/2021 4:10 AM
ほかは無いはずですね。同じActorのpartial taskは別のスレッドで実行することもあるようなので。
4:11 AM
Actorの内部にあるExecutorってやつがそのへんと関係してたはず。
4:12 AM
ただ、Actor runtimeは(Montreyだと)スレッドプールが変動しないので、
4:12 AM
そのようなwaitをしてるスレッドがコア数分発生したら
4:12 AM
どのスレッドもpartial taskを実行しなくなって世界が止まりますね