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LIBDISPATCH_COOPERATIVE_POOL_STRICT で実行時に死ぬか確かめるしかないのか... わかるけど...
4:09 AM
@MainActor 以外に thread 特定されるような要素ってなにがあるかな
4:10 AM
簡単に試した限り async/await 系のAPIでcooperative threadつかってる範囲ではdeadlockできなかった