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omochimetaru 7/26/2018 3:16 AM
@lovee viewAに対してたかだか10倍程度ですよね、 僕がイメージしてる「たくさん」は、 ゲームコンテンツなどでワールドに3Dオブジェクトが500個程度描画されていて、 それぞれの姿勢行列 Matrix4x4 に対して、 回転制御を行うためのクォータニオン変換などの計算ユーティリティが、 このextensionで書かれていたら、みたいなオーダーです。 これを毎フレームの16ms以内に完了しないといけない。 (edited)