Avatar
サンプリング補間関数 と 値決定関数があったとして、 1層: 座標変換(エッジのピクセルを取るなど) sample: (Double, Double) -> (Double, Double) 2層: ↑の座標がはみ出していたときは 入力Pixelがnil value: (Pixel?) -> Pixel 3層: ↑のPixelを(4つや8つ)受けて nearest neighbour などの適用
2:49 AM
っていうデータパスになっていて