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wrap の中身が repeat とかな気が。 GL_TEXTURE_WRAP_S Sets the wrap parameter for texture coordinate ss to either GL_CLAMP_TO_EDGE, GL_CLAMP_TO_BORDER, GL_MIRRORED_REPEAT, GL_REPEAT, or GL_MIRROR_CLAMP_TO_EDGE.
1:42 AM
reflection は GL だと mirror だけど mirror は反射するよりも写し取る(同じものを複製する)的な意味が強い気がするから、 reflection でいいかな? (edited)
1:42 AM
なんか別のライブラリで reflect になってた気がする。