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koher
MainActor context でない限りメインスレッドに投入されないのであれば、 iOS アプリでは重めの同期処理を投げても現実的にはあまり問題にはならなさそう。
現実的には処理の数や重さのたかが知れてて、適当に投げても問題にならなそうですよね。だから詰まりそうなコード見かけても自分に関係なければスルーしてます