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SwiftLintのStatic Linux SDKでビルドされたバイナリが公開されてて試してみたらクラッシュするので、色々調べてPRを送ってみた。 muslのstack sizeが小さいからというのがわかってmuslの勉強になった。 https://github.com/realm/SwiftLint/pull/6291
プルリクの方で書かれている「-Xlinker -z -Xlinker stack-size=... が macOS だと使えない問題」って,WASI 向けのクロスコンパイル時も以前は同様だったので困っていたんですが,最近のツールチェーンでは起こらなくなってませんか?私の方では起こらなくなりました.(そもそも Wasm のリンクだと wasm-ld が使われるはずなのに ld-prime (ld64) がエラーを吐いているのはなぜなんだろうとずっと思ってました) (edited)