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omochimetaru 5/18/2020 2:35 PM
1. システムのiPhoneOS.platform領域に配置しているのが変です。 取り込むフレームワークはシステムには入れずにアプリのプロジェクトのところに配置します。 ただ、これは慣習の話で、エラーとは関係ないかもしれません。 2.フレームワークがiPhone実機用にビルドされていて、 取り込んでいるアプリをiPhoneシミュレーター用にビルドしようとしていて、 そのエラーメッセージが出ているのかもしれません。 フレームワークが実機用にビルドされているときは、 アプリも実機ビルドしかできません。 フレームワークを実機とシミュレーターの両対応にする方法はありますが複雑で面倒なのでいったん省略。 (edited)