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読んでないけど、 async throws に加えて Distributed Actor のメソッドに渡せる/返せるものは Sendable の代わりに Codable という制約があればいいのかな?参照型でもコピーになるし。 Codable は理想的な実装になったとしても無駄が多そうだから(キーを焼き込まないといけないので)、 Serializable みたいなものがあった方が良さそう?