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メモリ的にはcomputed propertyにしたいところですが、staticに宣言しようとしているところがOpenGLESのGLenum周りなので効率もきになるところです 🤔 と言っても1drawあたりで20~30コールくらいなので結局computed propertyで宣言しちゃおうと思います!ありがとうございます 😄