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structのすべてのプロパティが一致するときにequalであるとしたいときにEquatableに適合するために==オペレータを定義してその中で全部のプロパティ同士を比較するみたいなことをやるとあとからプロパティが追加されたときに==オペレータにそれの比較が漏れがちというのを仕組みで防ぐ方法ってなんかないでしょうか〜