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あと、JNI版の場合見ての通りUnsafeMutablePointer.allocateなので、全ての値でmalloc/free発生するので、頻繁にやり取りがあるような使い方だとパフォーマンスは出にくいかも。将来的にswift側のアリーナ実装をBump pointer allocator とかにした方がいいかもと思います。