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Xcode 16.2系だとawaitつけると警告が出て、Xcode 16.3系だとawaitつけないとコンパイルエラーになるケースに遭遇してるんですが、どちらでも警告が出ないようにするのってできますか? struct Client { var handler: @Sendable () async throws -> Void static let shared: Client = { let model = Model() return Self(handler: { try await model.handle() // ここでawaitをつけるかどうか }) }() private actor Model { func handle() throws {} } }