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swift-developers-japan
コミュニティ / apple-official-event
Apple開発者登録している方は #apple-dev という秘密の部屋(招待制)でNDA気にせずお話できます。
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omochimetaru 6/2/2017 2:20 AM
とりあえず建てといた
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ウェイウェイ
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omochimetaru 6/2/2017 2:21 AM
@mono さんが事前にブログ告知して50人ぐらい集まってDiscordサーバーが死ぬのを見たい
😎 1
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50人いたら完全にただのガヤになりそう
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omochimetaru 6/2/2017 2:21 AM
部屋複数作ればいいんですよ
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2:21 AM
副音声w
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omochimetaru 6/2/2017 2:24 AM
←にmonoさん見えるけど職場だからアレ
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久々にVOICE CHANNELS行ったら、切り方忘れて手こずっていました( ´・‿・`) (edited)
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omochimetaru 6/2/2017 2:24 AM
ああw
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以下の記事で紹介しましたが、DiscordにiOS系開発者のチームがあります💁こちらのリンクからiOS界隈興味ある方ならどなたでも参加できます🤗
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omochimetaru 6/5/2017 1:51 AM
今晩?
🐦 3
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Check out our WWDC 2017 event and get a close look at what’s new. Watch the Apple keynote live stream on 6/5 10 a.m PDT.
12:33 PM
# LTや同時通訳などはありません! * 申し訳ございません。急遽開催です... # WWDC について https://developer.apple.com/wwdc/ # スケジュール イベント 時刻 詳細 会場 0:00 入館方法は下記をご参照ください 見る 2:00 ワイワイ 解散 4:00 お疲れ様でした! # 入館方法に関して 20時以降は表の玄関が閉まります。裏口から401を押し、インターフォンを押して、ビル内へお入りください。 # 注意事項 * 夜間開催のため、未成年の方の入場をお断りしています。 * 記録用に動画、写真を...
12:34 PM
参加者が100人切ってる 👀 https://yj-meetup.connpass.com/event/55682/
# ライブビューイングに同時通訳が入ることになりました!! ### WWDC Extended Tokyo 2017 をYahoo! JAPANにて開催致します!! # 『WWDC Extended』とは 『WWDC Extended』とは、Appleが行なっている技術者向けカンファレンス「WWDC」のメインセッション(Keynote)をライブビューイングする イベントです。 今回は通常のライブビューイングに加えて、前年の発表内容の振り返りや今年の発表内容予想を行うLT大会、FaceTimeを繋いで現地で参加しているヤフーエンジニ アの生の感想などを聞いたりする...
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ナタリー 6/5/2017 3:46 PM
楽しみ〜〜 (edited)
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預金が減る
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omochimetaru 6/5/2017 3:52 PM
windowsでも見れるっけ?
3:53 PM
Any PC running Windows 10 and viewed with the Microsoft Edge web browser
3:53 PM
Edgeいけるのか。
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WWDC基調講演会場開かなくて全く進まないです
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き、期待なんてしてないんだからねっ!
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ウェイ
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眠くなってきました..
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カフェイン摂取するしか・・・
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現地の人会場にはいれてるっぽい
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omochimetaru 6/5/2017 4:56 PM
さて
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そろそろですね(仮眠から起きた)
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omochimetaru 6/5/2017 4:56 PM
誰か~~~
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おきた
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omochimetaru 6/5/2017 4:57 PM
通話カモン
5:00 PM
オンラインじわじわ増えてる
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mono さんが事前にブログ告知して50人ぐらい集まってDiscordサーバーが死ぬのを見たい
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やべぇ
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omochimetaru 6/5/2017 5:00 PM
ひだりのボイスチャンネルってところクリックするだけですよ
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達成できるかな?
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omochimetaru 6/5/2017 5:00 PM
@ありぜ 通話トラフィックについて書いたつもりだった
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なるほど😭
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omochimetaru 6/5/2017 5:01 PM
カモンカモン
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サンフランシスコのRealmオフィスで見てます
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omochimetaru 6/5/2017 5:03 PM
ほーーー
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Just because you don't have tickets to the conference, doesn't mean you have to watch the Keynote alone. Come by Realm Headquarters in San Francisco for a viewing party, and join other developers as well as the Realm Team to watch the Keynote together. We'll have brunchy bites and drinks. What: Watch the Keynote, eat some breakfast, hang with other devs, and play Realm's WWDC Bingo.  Timing:
  • 9:00 am: Doors Open
  • 10:00 am: Keynote starts
Location and Getting There: The Realm office is on Townsend St. between 2nd and 3rd. • The building entrance is next to the parking garage and someone will be outside to let you in starting at 6 pm! • 5-minute walk to the King St. Caltrain station. 20-minute walk from the Powell St. BART Station. Bike Parking: You can bring your bike inside, but you'll need to carry it to the 2nd floor. The building doesn't have an elevator. IMPORTANT: Capacity for this event is limited. RSVPs are required to attend and will be FIRST COME FIRST SERVED for the first 100 people.
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omochimetaru 6/5/2017 5:05 PM
サテライト会場なんですね
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ですです パンケーキ食べながらJP Simardの前説聞いてました
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omochimetaru 6/5/2017 5:08 PM
なんかはじまった
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きたー?
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omochimetaru 6/5/2017 5:10 PM
なにこれwww
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the best and the biggest WWDC ever
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字幕あるおかげでなんとか理解できる・・・
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omochimetaru 6/5/2017 5:13 PM
windows/Edgeだと字幕でねー
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WWDC2017基調講演日本語同時通訳生中継 - YouTube https://www.youtube.com/watch?v=JYqhCAKD828 聞きながら見てる
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iOSのスウィッチャーみたいなのがつくってこと?
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norio_nomura 6/5/2017 5:27 PM
ワークアウトのUIが良くなるのは嬉しいな
5:28 PM
遅くならなければ
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電池持ちも維持してほしい・・・
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時計板ガチで見にくくてブチ切れてる
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omochimetaru 6/5/2017 5:30 PM
スノーレパードみたいな
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High Sierrra www
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norio_nomura 6/5/2017 5:30 PM
macOS High Sierra?
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てぃがー 6/5/2017 5:30 PM
またややこしいw
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High…
5:32 PM
Autoplay blockingの話が出てRealmサテライト会場で初めての拍手喝采
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norio_nomura 6/5/2017 5:35 PM
iPhoneで適用したフィルタがmacOSのPhotosでおかしくなるの直ったかな…
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omochimetaru 6/5/2017 5:38 PM
今のグラフええなw
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エモグラフ
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omochimetaru 6/5/2017 5:38 PM
Metal2
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Metal for VR
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norio_nomura 6/5/2017 5:40 PM
おお
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omochimetaru 6/5/2017 5:40 PM
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てぃがー 6/5/2017 5:40 PM
おー
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omochimetaru 6/5/2017 5:40 PM
RX580, 1080の半分
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norio_nomura 6/5/2017 5:41 PM
おおお
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てぃがー 6/5/2017 5:41 PM
RX580やすいですからねw(3万くらい
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omochimetaru 6/5/2017 5:41 PM
Steamはいいな
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Macでもゲームが
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omochimetaru 6/5/2017 5:42 PM
SteamOS って書いてあった?
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Steam VRですかね
😀 1
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omochimetaru 6/5/2017 5:43 PM
SteamVR SDKか
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FusionDrive搭載iMac w
5:50 PM
ちらほら気になるのが。
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norio_nomura 6/5/2017 5:50 PM
Live Photo loops (edited)
5:54 PM
Pro
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iMac Pro
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黒マック
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omochimetaru 6/5/2017 5:55 PM
Xeon
5:55 PM
18core...?
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てぃがー 6/5/2017 5:55 PM
Vegaだー
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何このハイスペ
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omochimetaru 6/5/2017 5:56 PM
50マンぐらいしそう
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てぃがー 6/5/2017 5:56 PM
秋ぐらいですかね
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omochimetaru 6/5/2017 5:56 PM
100マンいきそうになってきた
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誰か買ってレポを!
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一番低スペで$4999
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omochimetaru 6/5/2017 5:58 PM
50万!
5:58 PM
やすい((?))
5:58 PM
60かな?
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半年後かー
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omochimetaru 6/5/2017 5:59 PM
本命コーナーきた
5:59 PM
わかったわかった
🍎 2
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Person to Person!
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個人間送金かー
6:05 PM
Siriで翻訳・・・?
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omochimetaru 6/5/2017 6:05 PM
おまくにだ
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にほンゴwwww
🙁 1
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more languagesって言ってたから…
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Live Photoの加工できるのはちょっと嬉しい
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omochimetaru 6/5/2017 6:09 PM
明るさとか縦棒になっとるな
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🙄 3
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こ無ゾ
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norio_nomura 6/5/2017 6:12 PM
Live Photoの編集いいね
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アンテナ4本?
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全体的にMusicっぽいデザインだ
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norio_nomura 6/5/2017 6:18 PM
Wi-Fi doppler effect
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ぴPing 生きていたのか?自力で脱出を
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音楽までSNS絡んで・・音楽の好みがばれちゃう!
6:24 PM
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Reset rating
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phased release
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AppStoreタブが結構変わる〜 (edited)
6:32 PM
ML
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ARKit
6:33 PM
え、すごい (edited)
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norio_nomura 6/5/2017 6:34 PM
おお
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ARKit
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iPad Pro
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Swiftみが足りない
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omochimetaru 6/5/2017 6:45 PM
まだ「6」がある
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omochimetaru 6/5/2017 6:45 PM
おおお
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それぞれ状況に応じて適切にコントロール?
6:47 PM
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てぃがー 6/5/2017 6:47 PM
値段気になり
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Affinity - きわめて高速でスムーズかつ高精度なプロフェッショナル向けクリエイティブソフトウェア
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10.5 inch spec
6:52 PM
6:53 PM
6:54 PM
6:55 PM
Dock
6:55 PM
App Switcher
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Macみたかいなー
6:58 PM
split維持してスイッチャーに入るの
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norio_nomura 6/5/2017 6:58 PM
Xcode for iPad来年くらいにくるかな
7:02 PM
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omochimetaru 6/5/2017 7:07 PM
666666
7:07 PM
ねむい
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今日からpreview版ー
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Swiftどこ
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omochimetaru 6/5/2017 7:08 PM
あれ?6おわった?
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おや?
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omochimetaru 6/5/2017 7:08 PM
エンディングじみてるけど
7:08 PM
これはあくまで5の仕上げ動画かな
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one more thing ???
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omochimetaru 6/5/2017 7:09 PM
きた
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norio_nomura 6/5/2017 7:09 PM
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omochimetaru 6/5/2017 7:09 PM
ふぁ
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one last thing
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norio_nomura 6/5/2017 7:09 PM
Oh…
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おい
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はーーーーー
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てぃがー 6/5/2017 7:09 PM
warota
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総ずっこけ
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omochimetaru 6/5/2017 7:10 PM
😴
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norio_nomura 6/5/2017 7:12 PM
Platforms State of the Unionに期待
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HomePod (ごみばこ?)
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てぃがー 6/5/2017 7:14 PM
Appleはゴミ箱形状と新Music系UIを何故気に入ってしまったのか
😭 1
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$499くらいかな?
7:16 PM
7:17 PM
7:19 PM
Siri入り
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norio_nomura 6/5/2017 7:19 PM
iOSベースのOSが入ってたりするのかな?
7:20 PM
7:21 PM
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omochimetaru 6/5/2017 7:22 PM
やすいやん
7:22 PM
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December (edited)
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omochimetaru 6/5/2017 7:24 PM
スイフトは~~~???
🐦 4
😢 1
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norio_nomura 6/5/2017 7:26 PM
お疲れ様
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omochimetaru 6/5/2017 7:26 PM
おわった
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なんてこった\(^o^)/
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おつかれさまでしたー
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norio_nomura 6/5/2017 7:43 PM
Xcode 9 betaダウンロードできる
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自然起床なう 👀
8:10 PM
行ってきます!
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僕もさらなる高みに行って参ります( ´・‿・`)
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ナタリー 6/5/2017 9:11 PM
IOS 11 アップデート 中
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ナタリー 6/5/2017 9:29 PM
完了
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Deleted User 6/5/2017 10:05 PM
ios11は32bit完全非対応になるんっすね(´・_・`) (edited)
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ナタリー 6/5/2017 10:24 PM
https://ja.wikipedia.org/wiki/MacOS_High_Sierra 編集してくださると嬉しい
10:24 PM
起きてすぐに書きました
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omochimetaru 6/6/2017 12:51 AM
ねむいンゴ
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上に同じく
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上に同じく
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ナタリー 6/6/2017 3:18 AM
IOS 11 バクが多いな (゚д゚ )クワッ (edited)
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( ´・‿・`)
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omochimetaru 6/6/2017 3:18 AM
xcode9でllbuildベースになることでswift/C++がリファクタリング可能になるとかなんとか
3:18 AM
情報が出てて期待してるけど
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一番アツい
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omochimetaru 6/6/2017 3:19 AM
ビルドツールチェーンに大きな変更が入るってことは
3:19 AM
SourceKitCrashedの再来が・・・
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今でもクラッシュしまくるしそんなに
😂 3
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Swiftリファクタリングでリネームとか可能になっても癖で置換で済ませちゃいそうです( ´・‿・`)
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リファクタリングしなくて済むように最初からちゃんと名前考えるようになったのは良かった
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omochimetaru 6/6/2017 3:21 AM
いやいや・・・ Kotlin/IntelliJ とか C++/MSVC 触ってると、リファクタ無いのはありえんみがある
3:22 AM
感覚的には null safety が無い言語とある言語の時代ギャップと似てる
3:22 AM
やっと現代の開発環境になるんですね、という感じ
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自分もEdit all in scopeで意外と何とかなってる感がありますね...全ファイル見てくれるってことであってます?
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omochimetaru 6/6/2017 3:23 AM
詳細情報は見てないですが普通に考えればそうですね
3:24 AM
ローカル変数はわりとそれでいけますね > Cmd Ctl E
3:26 AM
きっとみんな触り始めたら「リファクタリング無いとかありえなかった」って言い出すと思う。
😮 1
👍 2
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protocolのパラメータ書き換えて全部に反映とかいけるならウマい
3:27 AM
クラスだけなら別に役に立たないし要らない感
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取りあえずインストールしよ
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omochimetaru 6/6/2017 3:46 AM
In Xcode 9.0, the new build system is disabled by default, but it can be enabled for a project or
workspace in the settings accessed with the Workspace Settings… or Project Settings… menu item in the File menu.
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Storyboard周りとか改善されてないのかなぁ…🤔
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omochimetaru 6/6/2017 3:48 AM
↑のPDFで [Interface Builder] の章がありますね
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Interface Builder uses UIView.safeAreaLayoutGuide as a replacement for the deprecated Top and Bottom layout guides in UIViewController.
3:50 AM
3:50 AM
やっぱりぶっ壊れてるじゃないか
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omochimetaru 6/6/2017 3:50 AM
TopLayoutGuide終了のお知らせ?
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やっと死んだか
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omochimetaru 6/6/2017 3:51 AM
www
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あれ使うとStatusBar出入りしたら壊れる
3:51 AM
deprecated!
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UINavigationControllerがそれ依存で壊れててマジウンコだったけど、iOS11から改善する
3:51 AM
4年かかった
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omochimetaru 6/6/2017 3:56 AM
あれ!
3:56 AM
それもなくなるの〜
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automaticallyAdjustsScrollViewInsetsもdeprecatedになったということはコードでいろいろ
3:56 AM
insetsの計算をすることが不可能になって全てAutoLayoutでやることを強制されるんでしょうか
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Autolayoutでやっても、キーボードの高さに合わせて云々って言うのなかったんで
3:57 AM
相当うんこですよ、どっちにしても
3:57 AM
automaticallyAdjustsScrollViewInsetsは盛大にぶっ壊れてたからやっと死んだかって感じ
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iOS11をいれたiPhoneで一部の画面で高さが変わってカクカクすることがあったのでこれが原因かな。実装が悪いのかも 涙
3:58 AM
こっちで見ると added が緑になるんでわかりやすいかも (edited)
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unwindSegue死んでて草
3:59 AM
unwind自体は死んでないけどsegueFor~~が死んでる、API変わったのかな
4:00 AM
流石に意味わからんすぎて笑う
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omochimetaru 6/6/2017 4:01 AM
↑それ謎w
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光の速度でDeprecated
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omochimetaru 6/6/2017 4:01 AM
寿命が 11.0 - 11.0
4:01 AM
ミスかね
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無いと困るっちゃ困るが
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/* PLEASE USE THE UIView PROPERTY. THIS WILL BE REMOVED FROM THE HEADER IN A FUTURE SEED. */ @available(iOS, introduced: 11.0, deprecated: 11.0) open var safeAreaLayoutGuide: UILayoutGuide { get }
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見た感じミスでは無い気がする
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omochimetaru 6/6/2017 4:02 AM
ワオ
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じゃああれか、ViewControllerのtop bottomに関しては
4:02 AM
もうどうやってもバグってるからさじを投げました、ということ
4:02 AM
CoreDataのiCloudSyncと同じ流れだ
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UIViewのこっち使えってことですね。アクセサとしてUIViewController に残しておかないのは、KVO絡みか? @available(iOS 11.0, *) open var safeAreaInsets: UIEdgeInsets { get } @available(iOS 11.0, *) open func safeAreaInsetsDidChange() (edited)
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あれ、生えてるのか
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omochimetaru 6/6/2017 4:04 AM
PLEASE USE THE UIView PROPERTY. THIS WILL BE REMOVED FROM THE HEADER IN A FUTURE SEED.
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UIViewのdiff見つからないから無いと思ってた
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omochimetaru 6/6/2017 4:05 AM
移行を促すためだけの生まれつき死んだAPI?
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safeAreaInsets使えってことは
4:06 AM
Top/Bottom/Left/RightからInsetの値差し引いてセットしないといけない
4:06 AM
safeAreaの名前が信用できない、絶対コイツSafe(Safeとは言っていない)だぞ
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omochimetaru 6/6/2017 4:06 AM
InsetってことはLayoutGuideではないから
4:06 AM
一緒に変動するとかはやらんのかな
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KVO使えってことでは (edited)
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UIView にこれもあったw /* The top of the safeAreaLayoutGuide indicates the unobscured top edge of the view (e.g, not behind the status bar or navigation bar, if present). Similarly for the other edges. */ @available(iOS 11.0, *) open var safeAreaLayoutGuide: UILayoutGuide { get } (edited)
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omochimetaru 6/6/2017 4:08 AM
お、LayoutGuideやんけ。
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なんか
4:11 AM
TopBottomが名前変えてこっちに移動してきただけな気がしてきたぞ
4:11 AM
Safe(Safeとは)な予感がする。外れてくれ~ 🙏
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omochimetaru 6/6/2017 4:12 AM
コメントの説明からすると
4:12 AM
上下左右の4方向のマージンを取ったボックスになってて
4:12 AM
topとbottomが統合されて
4:13 AM
ついでにleftとrightも生えたってことかね
4:13 AM
新しいiPad対応とかで
4:13 AM
左右にズリこまれるパターンが
4:13 AM
出たのかな
4:13 AM
あのウィンドウが重なるやつとか?
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厳しみ
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SplitViewになる手前の、フロート状態のやつですか
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omochimetaru 6/6/2017 4:15 AM
はい
4:15 AM
わかんないけど・・・
4:15 AM
あの映像でコンテンツ左に逃げてたっけなあ
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全面ディスプレイ の次期iPhone のランドスケープモード時への伏線と思っておこう!
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omochimetaru 6/6/2017 4:19 AM
たしかに伏線もありえますね
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あーこれ
4:20 AM
あーーーまたUIWebViewでカスタマイズ出来ない挙動が追加されるパターン
4:20 AM
Force touchがそうだった
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WebViewからだとgestureが取れないとかです?
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Peekのon/offは出来るけど開くコンテンツを制御できない(Safari固定)です
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なるほど...
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Drag and dropはヤの感じだな~嫌な予感がする
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tableViewどうするんだろって不安しか出てこないw
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WebKitにURLSchemeのハンドリングAPI追加されてる
4:24 AM
お、マジカ
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アプリ内proxy立てれるようになるかなこれ
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omochimetaru 6/6/2017 4:24 AM
TableView専用のdragなんとかがいくつか追加されてっるっぽい
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Delegate増えたw
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Xcode9
You can now increase and decrease the source editor font using Command-plus and Command-minus. (21423189)
これは本当に嬉しいんだけど、実際に Preferences 書換えてしまうのがいやです。一時的なズームがしたいだけなのに。
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omochimetaru 6/6/2017 4:28 AM
実際に書き換えちゃうのか。
4:28 AM
Visual Studio Codeとかだと Cmd + 0 で設定値にもどりますよね
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アクセシビリティでCtrl+スクロールを全画面ズームに当ててる
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norio_nomura 6/6/2017 4:30 AM
^⌘0
👍 1
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お、リファクタリングこれ良いですね、protocolの宣言した何かも全て探して変更出来る
4:35 AM
顧客が求めていたものが出来ている!すごい!
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omochimetaru 6/6/2017 4:35 AM
おお。
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assoctypeの名前も変更できる
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omochimetaru 6/6/2017 4:35 AM
ワイはDLあと30分
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⌘+クリックの挙動変わってる
4:36 AM
Xcode別物になってるなこれ
4:42 AM
広告とかのCV追跡で使えるのかな DeviceCheck https://developer.apple.com/documentation/devicecheck?changes=latest_minor
DeviceCheck APIをserver-to-server APIと組み合わせて使用​​すると、ユーザーのプライバシーを維持しながら、デバイスごとに2ビットのデータを設定および照会できます。このデータを使用して、提供しているプロモーションオファーを既に利用しているデバイスを特定したり、不正と判断したデバイスにフラグを立てたりすることができます。
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モジュール跨いでもリネーム効く。素晴らしい。
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ObjCとSwift超えて…は流石に無理かな、Failって出てきたw
4:58 AM
あ、できた
4:58 AM
Failはコンパイル通らないとダメってことか。
5:03 AM
github連携でリモートに差分があると↓が表示されるようになった
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iOS 11 betaでTestFlight使えなくなってしまい、困っています( ´・‿・`) https://forums.developer.apple.com/thread/78734 リリースノートではiOS 11 beta対応したとかいてあるのに謎です( ´・‿・`) 直す気はありそうなので、それまで我慢ですかね。
😰 1
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Source Controlからリポジトリ切り替えられなくなってて辛いw
5:10 AM
a,
5:11 AM
左タブに移動したのか
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今年はWWDC会場よりお送りしております。特に何も期待しないまま参加したのですが、開発者的には非常にワク..
👀 1
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左エッジ3D Touchによるアプリ切り替えができなくなって、再起動しても直らないのですが、バグなのか廃止されたのか 🤔
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Xcode、マークダウンがめっちゃ見やすくなってる
👀 2
6:15 AM
なんだこれ
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norio_nomura 6/6/2017 7:37 AM
Platforms State of the Unionの動画きてた https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2017/102/ (edited)
😎 3
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Xcode9、何かが変わったのかGRDBのビルドでコケる
2:18 PM
optionalになったのかな
2:18 PM
Value of optional type 'UnsafeMutablePointer<UInt8>?' not unwrapped; did you mean to use '!' or '?'?とのこと
2:19 PM
betaのXcodeって普通にGitHubで公開されてるライブラリとかにissue立てちゃっていいんでしたっけ (edited)
🤔 1
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取りあえず立ててみて、リポ主が対応しなくていいやと思ったら閉じられるのでは
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なるほど
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そのうちxcode9/swift4ブランチが生える気はします
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あびゃ
3:11 PM
なんか知らんけど動いてたコードが動かなくなった...
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ナタリー 6/7/2017 12:14 AM
稀にIOS11 ロック解除 できないな
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norio_nomura 6/7/2017 12:35 AM
ARKit楽しそう
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omochimetaru 6/7/2017 1:43 AM
xcode 9 beta 入れる
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omochimetaru 6/7/2017 2:02 AM
全然解凍できねえ
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無印Macbookだと解凍辛そう
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omochimetaru 6/7/2017 2:03 AM
SwiftはいいとしてC++がしんどいからギョームマシンでかいのにしようかなあ
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プロユーザーのために一から作られたiMac Pro。これまでのどんなMacに搭載されたものよりもパワフルなグラフィックス、プロセッサ、ストレージ、メモリ、I/Oのコレクションを詰め込みました。
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w 12月ですね
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omochimetaru 6/7/2017 2:05 AM
16coreビルド速そう
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omochimetaru 6/7/2017 2:18 AM
タッチバーでFnキーが使いにくそう 触覚でボタンの位置がわからないからブラインドしにくい
2:18 AM
15インチ勢どうですか
2:18 AM
13インチは4コアにできないんだなあ
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norio_nomura 6/7/2017 2:30 AM
iMac Proはタッチバー無いのでは
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omochimetaru 6/7/2017 2:30 AM
imacはスルーしてmbpを検討してました
2:31 AM
Fn出しっぱはできるんだな
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@omochimetaru 個人的には、escは触覚フィードバックないけど慣れたらあんまり問題ない。⌘+F1は⌘+`に振られてるから問題ない。それ以外のFnは、不便っちゃ不便だけど、それほど頻度高くないからまあそこまで問題でもないかなぁ。Fn出しっぱしたらよりいいかも?
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omochimetaru 6/7/2017 2:38 AM
出しっぱはアプリごと設定だからAndroidStudioだけ設定とかでいけそう
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お、できた。とりあえず IDEA と PyCharm だけ出しっぱにした。これは良さそう。
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omochimetaru 6/7/2017 2:41 AM
IntelliJファミリーはFnキー前提の設計ですからね
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一番不便を感じるのは、文章書いてて F7 押したいときだと思う。
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omochimetaru 6/7/2017 2:41 AM
日本人固有問題・・・
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大体変換でいけるけど。
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omochimetaru 6/7/2017 2:41 AM
IMEがアクティブなときだけFn有効になってほしい
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逆に便利なときってあんまないけど、光量調整とかはTouch Bar上でスライダーをつまんで調整できて便利かも?
2:43 AM
音量もできるけど、このマシンになってから音量変えたことない。
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個人的に指紋認証は結構良さげです
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omochimetaru 6/7/2017 2:43 AM
普段のログインは指当てるだけですか?
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指紋認証、便利は便利ですが、ロック解除に使える場合があったりなかったりでよくわかってないです。
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omochimetaru 6/7/2017 2:44 AM
使えない場面があるのw
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なんか最初はスリープロック解除が指紋でできてすごく便利だったけど、最近パスワード入力させられてて、何が変わったのかよくわかってない。
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確かにログインは普通にイケるけど、スリープ復旧時は効かない時ありますね...
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omochimetaru 6/7/2017 2:45 AM
ふむふむ
2:46 AM
指紋認証につかう指紋って
2:46 AM
マックブックの天板とかキーボード表面に
2:46 AM
大量に付着してると思うんだけど
2:46 AM
紛失したら不安になりそう
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omochimetaru 6/7/2017 2:48 AM
@moaible ウオオ・・・
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iPhoneでも結構これでいけちゃうらしいw
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omochimetaru 6/7/2017 2:54 AM
やったー C++ でも Call ヒエラルキーが出るぞ〜〜〜
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norio_nomura 6/7/2017 2:57 AM
最初から指以外を登録して…
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omochimetaru 6/7/2017 2:58 AM
refactorするとBOM文字が消えちゃうな・・・
2:59 AM
BOM文字入れとかないとVSでSjisになるんだよな・・
2:59 AM
スクロールはクッソ軽くなった
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最初から指以外を登録して…
僕これ持ってますが、これ登録して持ち歩きとかですね( ´・‿・`) https://www.kickstarter.com/projects/nanotips/taps-touchscreen-sticker-w-touch-id-ships-before-x
TAPS is a touchscreen sticker with a unique fingerprint for touch ID, that turns your ordinary gloves into touchscreen gloves.
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omochimetaru 6/7/2017 3:02 AM
こんなのあるんですね
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なんかもう物理的な鍵みたいですね
😇 3
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omochimetaru 6/7/2017 3:30 AM
New Build System、CPU張り付いてメインスレッド持って行かれた
3:30 AM
なにもできねえ
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norio_nomura 6/7/2017 3:34 AM
New Build Systemはリリースノートに書かれてた制限が多すぎて試す気にもならなかった。
👀 1
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omochimetaru 6/7/2017 3:35 AM
ほう
3:41 AM
If an output file which is generated by a shell script is used as an input elsewhere in the
build (for example, to another shell script), then that output must be declared as an explicit output by the script which generates it;
3:41 AM
これとかですか?
3:44 AM
xcode組み込みでxcode server機能ついた?
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norio_nomura 6/7/2017 3:51 AM
> When using the new build system, performance testing baselines are treated as if missing which may result in spurious test failures. (31328476) Workaround: Use the legacy build system when running performance tests. とか
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omochimetaru 6/7/2017 3:51 AM
あ、 Known Issues in Xcode 9 beta – IDE の中にいろいろあるんですね
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norio_nomura 6/7/2017 3:52 AM
そそ
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文章書いててF7押したい
かな変換とかカナ変換であれば、Ctrl+JとかCtrl+Kとかでやるのもありますけど、これじゃだめっすかね?
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@ありぜ おお、知りませんでした。ありがとうございます。ただ、やっぱ F7 単発よりはちょっと面倒ですねぇ。でも Fn + (Touch Bar の)F7 よりは良いですね。
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omochimetaru 6/7/2017 4:54 AM
カナカナ
4:55 AM
これいいですね @ありぜ
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自分も最近知りました🙄
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今年のWWDCは個人的には2014年に並ぶ魅力的な内容にあふれるカンファレンス。
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omochimetaru 6/7/2017 6:42 AM
イケショーさんも実況してたけど
6:42 AM
UIkit周りの改良が
6:42 AM
ウケてるっぽいですね。
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きしかわさんのタイムライン眺めると、何が「魅力的」のポイントなのかわかって楽しい。 https://twitter.com/k_katsumi
OS X/iOS application developer at @realm. https://github.com/kishikawakatsumi
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ナタリー 6/7/2017 6:58 AM
watchos 4 トイストーリー がない!?
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beta1、多分トイストーリー無いですよね(´・︵・`)
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ナタリー 6/7/2017 7:09 AM
ありがとうございます
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9betaにしたらこんな警告が出るようになってしまった sgetrf_(&N, &N, ptr, &N, pivots, &error) // Simultaneous accesses to var 'N', but modification requires exclusive access; consider copying to a local variable (edited)
9:13 AM
API側が修正されてくれるか心配
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omochimetaru 6/7/2017 9:15 AM
お、きたな、Law Of Exclusivity (edited)
9:17 AM
明示的にやりたい場合はUnsafePointer使えばオッケーです。
9:17 AM
UnsafePointerを使った時点で Unsafe性を受け入れる表明になるという設計。
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mutableじゃないのも短い構文で書けるようにならないんですかねえ (edited)
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omochimetaru 6/7/2017 9:27 AM
mutableじゃないのもって?
9:27 AM
何が短く書ける話?
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関数はUnsafePointerを受けるんですけど&Nって書いてることです
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omochimetaru 6/7/2017 9:29 AM
ああ。 &N は参照を取る式だから、参照の排他則に捕まってるので、
9:29 AM
今回は &N をやめて一度UnsafePointerの変数を作りましょうって意図で言いました。
9:30 AM
で、mutableじゃない参照も、後々導入されますよ。
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ああ、単純にMutablePointerをつくる簡易構文以上の意味があるんですね
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omochimetaru 6/7/2017 9:30 AM
えっと、inoutに渡すときのやつ。
9:30 AM
そっちが主役の用法です
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そこの理解が適当でした。
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omochimetaru 6/7/2017 9:31 AM
func a(v: inout Int) { } var x: Int = 3 a(v: &x)
9:31 AM
こっちがまず基礎にあって
9:32 AM
関数引数のUnsafePointer<T>が、inout T にも見える、という感じ。
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なるほど。
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omochimetaru 6/7/2017 9:35 AM
Constant Pointers When a function is declared as taking an UnsafePointer<Type> argument, it can accept any of the following: An UnsafePointer<Type>, UnsafeMutablePointer<Type>, or AutoreleasingUnsafeMutablePointer<Type> value, which is converted to UnsafePointer<Type> if necessary. A String value, if Type is Int8 or UInt8. The string will automatically be converted to UTF8 in a buffer, and a pointer to that buffer is passed to the function. An in-out expression that contains a mutable variable, property, or subscript reference of type Type, which is passed as a pointer to the address of the left-hand side identifier. A [Type] value, which is passed as a pointer to the start of the array.
9:35 AM
inout式が渡せるって3番目に書いてある。
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Xcode9betaで矩形選択ができなくなってるんですがキーが変わったんですかね? 前はalt+ドラッグでできてました。
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norio_nomura 6/8/2017 2:34 AM
Xcode 9’s new source editor does not yet support discontiguous or columnar selection. (30738532)
👀 3
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そんな…
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yetか
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omochimetaru 6/8/2017 2:34 AM
columnar selectionって言うんですね。
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結構使う
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omochimetaru 6/8/2017 2:35 AM
sublime textでよく使う
2:35 AM
いろいろできるから、一度sublimeにコピペしてからもっかい戻したりする
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Xcode 8のもあまりイケて無くて(矩形範囲の複数行に一気に文字挿入できなかったり)、Sublime Textにコピペして編集してまたXcodeに貼り付けすることがちょくちょくあります。 …と書いてたら被りました( ´・‿・`) (edited)
👍 2
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Xcode9のマークダウンエディタ、WYSIWYGとマークダウンの間の子みたいな感じになってて衝撃を受けたんですが、既に同じものは他に存在するのかな
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見出しが大きくなるんですね その他は特に無いのかな?
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IntelliJ だと Vim プラグイン使えて楽なんだけど、Xcode でも使えれば…
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その場でシンタックスハイライトしてくれないかと思ったけどできなかった
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シンタックスハイライトはされないけど一応灰色になってわかりやすいっちゃわかりやすい
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ですね
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omochimetaru 6/8/2017 2:49 AM
C++で関数シグネチャの中にある型に飛べないんだよな
2:49 AM
関数自体を選んでしまう
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マークダウンエディタアプリだと、間の子系ちょくちょくあると思います。
😮 1
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むしろビューワーはついてないんですかねこれ
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norio_nomura 6/8/2017 3:25 AM
Session 402: What's New in Swift 見られる様になってた https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2017/402/
👁 3
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昨日の UnsafePointer の警告を対応しようとしてるんですが var a: Float = 0 var pointer: UnsafePointer<Float> = &a こういう書き方できないんですよね。 UnsafePointerを取る関数に引き渡すときはできるというのに。 UnsafePointer<Float>.alocate(capacity: 1)して代入するしか方法は無いんでしょうか?
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omochimetaru 6/8/2017 4:46 AM
コンストラクタでできない?
4:47 AM
inout参照は引数部分にしか存在できない(今は
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なるほど
4:47 AM
UnsafePointer(&a)だとambiguous use of initになりますね
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omochimetaru 6/8/2017 4:47 AM
UPじゃなくて
4:47 AM
UMP
4:48 AM
にしてみて。
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UnsafeMutablePointer(&a)UnsafeMutablePointer(mutating: &a)両方呼べないようです。
4:50 AM
他それっぽいのありますっけ?
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omochimetaru 6/8/2017 4:50 AM
あれー??
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var a: Float = 0 var pointer1 = UnsafeMutablePointer(&a) var pointer2 = withUnsafeMutablePointer(to: &a, { $0 }) pointer1 == pointer2
4:51 AM
Xcode9 で両方動いています。
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あれ、型をUPにしてたのが悪いのかな
4:51 AM
swift sandboxでうごきました
4:52 AM
ああそうか
4:52 AM
僕の頭のなかでは&aはUMPだけどUPの引数に渡せるからキャスト的なのがされてるという昨日の誤解をまだ引きずっていたせいです
4:54 AM
var pointer1: UnsafePointer<Float> = UnsafeMutablePointer(&a) こんなのを書いていました。
👍 1
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@t.ae UnsafeMutablePointer のコンストラクタで & 暗黙変換で得たポインタによるアクセスは未定義動作ですよ。引数の & による暗黙のポインタ変換はその関数スコープでしか利用できないです。(なので関数引数でしか & が使えないようにしていると思われる) (edited)
5:20 AM
Important The pointer created through implicit bridging of an instance or of an array’s elements is only valid during the execution of the called function. Escaping the pointer to use after the execution of the function is undefined behavior. In particular, do not use implicit bridging when calling an UnsafeMutablePointer initializer.
var number = 5 let numberPointer = UnsafeMutablePointer<Int>(&number) // Accessing 'numberPointer' is undefined behavior.
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omochimetaru 6/8/2017 5:22 AM
本当だ書いてある・・・
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ん?Arrayのポインタとかはmutatingでいつもやってましたが
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withなんとかでポインタ返すのは未定義感ある
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omochimetaru 6/8/2017 5:24 AM
↑こいつの body クロージャ内部なら確実に大丈夫
5:24 AM
返すのはダメだね
5:24 AM
escapeさせてるから
5:24 AM
ようするに、変数の実ストレージのアドレスを返す保証が無くって
5:25 AM
& 式のコールに合わせて別のアドレスを渡しても良くて
5:25 AM
それの終了時にvarに書き戻す
5:25 AM
っていう実装が許されてるんだろう
5:25 AM
でも素朴なケースで実際のところ期待した挙動になってるっぽいけどね
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func foo() { var a: Float = 0 var pointer1 = UnsafeMutablePointer(&a) var x: Float = 42 print(pointer1.pointee) } たとえばこういう場合に print時点で a のポインタは x に再利用されている可能性があるとか。 (edited)
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なるほど。
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ああそういうのがあるんですね
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omochimetaru 6/8/2017 5:27 AM
あー、 ストレージアドレスだったとしても、
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ところで、この & の記法ややこしすぎませんか。 func foo(_ x: UnsafePointer<Int>) { print(x.pointee) } var a = 42 foo(&a) var b = [42] foo(&b) 42 42
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omochimetaru 6/8/2017 5:27 AM
レジスタを共有して節約されてる可能性などがあるのか
5:27 AM
いや、おかしいな、レジスタにアドレスは無いから、普通にスタックの共有か。
5:28 AM
@koher &b[0] のほうが良かったかも
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&b の方は C とも違って混乱する。
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omochimetaru 6/8/2017 5:29 AM
まあそうですね
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Array& 付けなくても UnsafePointer として渡せるで良かった気も。
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omochimetaru 6/8/2017 5:30 AM
それはだめなのは
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あー
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omochimetaru 6/8/2017 5:30 AM
varが書き換わる
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inout
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omochimetaru 6/8/2017 5:30 AM
引数私がそんざいすることになる
5:30 AM
ミュータブル参照渡しは明示的にするっていう原則のほうが強い
5:31 AM
C++とphpはそこで失敗しましたからね
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確かにそうだ。
5:31 AM
でも今の記法もないよなぁ。
5:36 AM
↓とかひどい。 func foo(_ x: UnsafePointer<Int>) { print(x.pointee) } func foo(_ x: UnsafePointer<[Int]>) { print(x.pointee) } var a = 42 foo(&a) // OK var b = [42] foo(&b) // error: ambiguous use of 'foo'
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omochimetaru 6/8/2017 5:37 AM
まあそういうことにはなりますよねw
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その場合は & なしでw func foo(_ x: UnsafePointer<Int>) {} func foo(_ x: UnsafePointer<[Int]>) {} var b = [42] foo(b) // OK (edited)
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omochimetaru 6/8/2017 5:38 AM
え、いまそれできますっけ?
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できますよー。let でもできる。
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UnsafePointer だから? Mutable でも?
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omochimetaru 6/8/2017 5:39 AM
UnsafePointer (not Mutable) だからだと思いたい・・・
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mutable はだめです。
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omochimetaru 6/8/2017 5:41 AM
知らなかった。
5:42 AM
If you have declared a function like this one: func takesAPointer(_ p: UnsafePointer<Float>) { // ... } You can call it in any of the following ways: var x: Float = 0.0 takesAPointer(&x) takesAPointer([1.0, 2.0, 3.0])
5:42 AM
ほんまや。
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omochimetaru 6/8/2017 5:42 AM
読んでるはずなんだけど頭にはいってないもんだ
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それはそれで気持ち悪い・・・。 func foo(_ x: UnsafePointer<Int>) { print(x.pointee) } var b = [42] foo(&b) foo(b) 42 42
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omochimetaru 6/8/2017 5:42 AM
Pointersの章と MutableP ointers の章にわかれてるんだここ
5:43 AM
@koher まあCの繋ぎこむの一部の人だけだろうし別にいっか、という気持ちがある
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UnsafePointer 使うときって C みたいに Array はポインタって意識があるから、それに対して & が必要になるのが気持ちわるいし、 & 付きと & なしでポインタのレベル(?)が一つ違うはずなのにそれが同じものとして扱われるのも気持ち悪い・・・。
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omochimetaru 6/8/2017 5:46 AM
Swiftの気持ちでCを書くバランス感覚が要る
5:47 AM
Swiftの気持ちなのに UnsafePointerへの暗黙キャストがあるから
5:47 AM
変な気持ちになる
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ArrayUnsafePointer 化するときの演算子は & とは別のものが良かったのでは。 (edited)
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withUnsafePointerを使うパターン、複数変数が要るとその分ネストが必要になるんじゃと思ったけれど引数に一回しかでてこないのは&で書くという使い分けにできるのか。
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omochimetaru 6/8/2017 6:37 AM
@t.ae ネスト必要になるので微妙だけどそれが安全ってことなんじゃないですかねえ
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使う箇所が明確なのは明らかなメリットですね
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omochimetaru 6/8/2017 6:37 AM
& から作られたポインタ自体のライフタイムが明示されるので違反しにくくなる
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複数ポインタはともかくリストで可変数処理したいと困りますね。
8:08 AM
func withUnsafePointers<R>(_ list: [[Float]], _ body: @escaping ([UnsafePointer<Float>])->R) -> R こんなの
8:09 AM
mapUnsafePointerのリスト作る方法だと二行なんですが
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omochimetaru 6/8/2017 8:10 AM
2重にwithUnsafePointer系を使うのが良さそう
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可変長なんでリスト要素数ネストが必要になると思うんですが、二重でいけます? (edited)
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omochimetaru 6/8/2017 8:11 AM
最終的に作りたいのは UnsafePointer<UnsafePointer<Float>> であってる?
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[UnsafePointer<Float>]になります
8:12 AM
bodyに食わせるので
8:13 AM
クロージャをネストさせる関係上再帰でしか書けない気が
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omochimetaru 6/8/2017 8:13 AM
言いたいことがわかってきた
8:14 AM
withXxxだとスコープ1回分しか寿命がないから
8:14 AM
複数の配列のポインタをかき集める事ができないと
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そうです。
8:14 AM
再帰で書いたもの func withUnsafePointers<R>(_ list: [[Float]], _ body: @escaping ([UnsafePointer<Float>])->R) -> R { func process(_ list: [[Float]], _ ptrs: [UnsafePointer<Float>]) -> R{ if list.isEmpty { return body(ptrs) } else { return list.first!.withUnsafeBufferPointer { p in process(Array(list.dropFirst()), ptrs + [UnsafePointer(p.baseAddress!)]) } } } return process(list, []) } (edited)
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omochimetaru 6/8/2017 8:14 AM
確かに再帰すればできるなw
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非効率感にあふれているのでなんとかならないかなぁと
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omochimetaru 6/8/2017 8:15 AM
なるほど・・・
8:16 AM
誰かに聞いてきてもらいたいね
8:16 AM
WWDCでAppleの人に質問できるんでしょ?よくわかってないけど
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そもそも未定義動作となってるのが本当に正しいんですかね。 Cでも同じことできると思いますけどそれは未定義になっているんだろうか。
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omochimetaru 6/8/2017 8:20 AM
正しいと思う
8:21 AM
Swiftの言語設計はそもそもネイティブでどうなるかを保証しない部分が多くて
8:21 AM
その代わりいろいろ差し込めるようになっている
8:21 AM
例えば subscript がメソッドだったりね
8:21 AM
Cのsubscriptはポインタ演算になることが言語レベルで規定されてる
8:21 AM
なのでCでは未定義にならないが
8:22 AM
Swiftは未定義にする代わりに強い最適化がかけられる
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なるほど。分かりやすいです。
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ナタリー 6/8/2017 2:21 PM
うわ〜〜 一般の方がOS11 ダウンロードしてる 😩 (edited)
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プロファイルが出回ってるんですかね?
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ナタリー 6/8/2017 2:28 PM
そうです (edited)
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えぇ…
2:30 PM
NDAとは…
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ナタリー 6/8/2017 2:31 PM
・・・・・😫
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公開主さん学生さんかな? そのあたり知らないんでしょうね
2:37 PM
iOS11ダウンロード可能です! 神アプデ!!!最高! https://t.co/cYpJTNgF5V #iOS11 拡散希望
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omochimetaru 6/8/2017 2:39 PM
このツイートのスレひどいなw
2:39 PM
AIS (ZTS) TweakOS開発者‏ @AIS629 6月6日
その他 公式なので!ダウンロードボタン押したらプロファイルできましたよね!?
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ナタリー 6/8/2017 2:39 PM
ひどいですね
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いっちゃアレだがキディ臭やばい
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黒歴史になるやろなあw
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前科になりかねない
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将来有能になってくれればそれでいいよ
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ナタリー 6/8/2017 2:46 PM
私もApple公式乗ってる情報の範囲内でTwitterに投稿してます
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NDA警察の出番だー
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norio_nomura 6/9/2017 8:18 AM
Safari 11とSafari Technology Preview 32でWebRTCが使える様になったから、UAをいじればSafariでもdiscordのボイスチャンネルが使えるぽい。 (edited)
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omochimetaru 6/9/2017 8:21 AM
おー
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iOS11のSafariでappear.inいけますね(まだちょっと挙動がおかしいけど
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一般の人達が Appleにバグに報告した嬉しいね appleには😅
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そういえば、FeedbackアプリでiOS10/iOS9を選ばされて、肝心のiOS11のフィードバックができないんですが、どこからフィードバックすればいいのか知ってる方いますか (edited)
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パブリックベータが始まるまではないんですかねぇ・・・。
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自分の場合iOS選ぶことすらできず、強制でiOS10に対するフィードバック扱いになっているのはなんなんだろう
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今回始めてフィードバックを送ろうと思ったら、自分も選択肢なしでiOS10beta扱いでした (edited)
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なんででしょう(この端末はiOS10のPublic Betaにも参加してたから?)
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リリースノートに載ってる通り https://developer.apple.com/bug-reporting/ から送りましょう。
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なるほど
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applideveloper 6/11/2017 2:43 AM
@mono さん、いいなぁ欲しいなぁ https://twitter.com/_mono/status/873723963473403905
わーい、WWDC 2017のサンプルコード全部ゲット🐶
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wwdc-downloader - WWDC 2017 video downloader script written in Swift - no external dependency.
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それぞれ、サンプルコード用と、セッション動画・PDF用ですね。
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Xcode9betaで選択したまま"<を入力すると囲ってくれるの 便利っちゃ便利なんですがプレースホルダーまでそれやられるのが面倒くさい
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ナタリー 6/16/2017 9:48 AM
IOS10してから再起動が多い💔 早くアップデートしてほしい (edited)
😭 2
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https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2017/413/ を見てたら「なぜdlopen()を使っているのか教えて」と言ってたのでSourceKittenでの利用についてフィードバックした。 (edited)
Learn about the dyld dynamic linker used on Apple platforms, how it's changed over the years, and where it's headed next. Find out how...
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norio_nomura 6/19/2017 1:03 AM
Session 414 Engineering for Testability, https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2017/414/ 終わり近くに出て来る Code reviews for test code, not code reviews with test code って日本語だとどんな言葉になるのだろう。 (edited)
Unit testing is an essential tool to consistently verify your code works correctly. Discover techniques for designing the code of your...
🤔 1
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アップデートやっとキタ〜(待ってました) (edited)
🎉 2
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iPhoneで画面が固まるの早く直って欲しい・・・つらい
😩 1
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omochimetaru 6/27/2017 3:39 AM
おお!
3:39 AM
こんどみよ
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Appleが2017年秋に配信予定の「iOS 11」パブリックベータ版を6月27日にリリースしました。パブリックベータ版はユーザーに無料で使ってもらうことで正式配信までに不具合をできる…
10:16 AM
iOS 10に戻るの苦労しました^^ (edited)
3:16 AM
llbuildっていうのはC++ APIとして提供されたビルドエンジンで、依存関係やタスクを設定してやると、グラフ解決しながらタスクを回してくれて、同値入力に対する結果のキャッシュとかもやってくれるシステムということがわかった
3:16 AM
ninjaとかでテキストでユーザが記述するものを、C++空間でデータ構造として取り回せる
3:17 AM
llvmでC++APIとしてLLVMIRの命令列を構築してオプティマイザにかけたりできるのと同じ感じがする
3:20 AM
llbuildのコマンドラインインターフェース自体もあるのかな、そこはよくわからなかった
3:20 AM
(いれるとして何を入れるんだ?
3:24 AM
#swiftpm の方に書いたけどSPMのビルドグラフをyamlで作ってllbuildコマンドを叩いてる場所があった
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norio_nomura 7/27/2017 3:36 AM
beta 4でそろそろメインのiPhoneへ入れるかどうか迷い始めてる。
🤗 1
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beta 4、日本語入力中にフリーズしたり変換できなくなったりするのがたまにあって、まあまあストレスです( ´・‿・`) beta 3まではその問題なかったのですが。 逆に、この問題以外はほぼ気になるところが無くなってきましたが。 (edited)
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omochimetaru 7/27/2017 7:03 AM
beta4固まりまくる、new build systemにしてるけど
7:03 AM
Activity MonitorからSourceKitServiceを殺すとフリーズが治る
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キーボードショートカットにkill SouceKitServiceを割り当てよう
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omochimetaru 7/27/2017 7:04 AM
www
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BTTでできるかな
7:04 AM
できそう
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iOSの話でしたが、Xcodeの話に変わりましたかね?🤔
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omochimetaru 7/27/2017 7:06 AM
あ!iOSの話か。
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xcodeで日本語入力しないよなと思った
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omochimetaru 7/27/2017 7:06 AM
コメント書くよ
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コメント、うんち英語だけにすると危険なのでプロダクトは必ず日本語も併記してる
🐶 1
7:07 AM
したい
7:07 AM
過去のはしてないのあるなぁ…
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omochimetaru 7/27/2017 7:07 AM
size_t end_index = *end_index_opt; auto found_record_time = records_[end_index].time(); // 検索の条件より、みつかったレンジの左端は、検索範囲と一致するか左側にある。 // もしそうでないばあい、このレンジはその検索時刻を一切含まないためおかしい。 RHETORIC_ASSERT(found_record_time <= range.upper_bound()); if (found_record_time < range.upper_bound()) { // 検索範囲としては右端を含まないので、 // みつかったレンジの左端が検索範囲の右端よりも左にある場合は、 // そのレンジの一部が含まれるためそれがラストレンジ // end_index自体は含まないindexであるため、一個ずらす。 end_index += 1; } else { // みつかったレンジの左端がちょうど検索範囲の右端に一致する場合は、 // その一個左のレンジがラストレンジ // よってend_indexはこのままで良い。 RHETORIC_ASSERT(found_record_time == range.upper_bound()); } (edited)
7:08 AM
↑こういうの日本語じゃないと無理
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このレベルだと確かに
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norio_nomura 7/27/2017 7:10 AM
Xcodeでのコメント入力は、日本語じゃなくても固まるらしいよ。特定のコメントを書くと固まるのが再現できると、英語圏のslackで読んだ。 (edited)
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えぇ
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norio_nomura 7/27/2017 7:11 AM
あ、英語圏だからといって、その人がXcodeで日本語書いていないとは限らないか。 (edited)
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コメント非推奨は新しい (edited)
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マルチバイト文字禁止か
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omochimetaru 7/27/2017 7:11 AM
monoさんはiOSの話だったけど、「xcodeにコメントを入力すると固まる」話もあるのかw
🤦 1
7:11 AM
僕が遭遇してるのはSwiftやC++書いてるときに固まる現象。
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コメントにマルチバイト文字が使えなくなったことで英語の使用を強制していくスタイル
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norio_nomura 8/10/2017 4:19 AM
iOS 11 beta 5からメインiPhoneで使い始めたけど、一番驚いたのはメールがIMAP IDLEに対応してるぽいこと。
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norio_nomura 8/11/2017 3:14 AM
IMAP IDLEを使うのはWi-Fiに繋がってる時だけぽい。
👀 1
3:15 AM
Wi-Fiに繋がってる時だけ Gmail がリアルタイムで届くので。
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久々にXcode9 beta使ってコード書いてるけどIME巻き込んでフリーズして厳しい感情になってしまった
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omochimetaru 8/17/2017 8:16 AM
SourceKitService kill
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割りとネタでそれ書いてたけど真面目にやるか
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omochimetaru 8/17/2017 8:17 AM
アクティビティモニタでCPU負荷でソートしとけばマウスとショートカットだけでポコポコ殺せるけどね
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BTTで^⌥⇧⌘Kにkillall SourceKitService入れた
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omochimetaru 8/17/2017 8:18 AM
ww
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いつでもソッコーで殺せるようになったぞ
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omochimetaru 8/17/2017 8:18 AM
BTTって何の略?
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BetterTouchTool
8:18 AM
BetterTouchTool & BTT Remote BetterTouchTool will increase your productivty BetterTouchTool is a great, feature packed app that allows you to configure many gestures
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omochimetaru 8/17/2017 8:18 AM
ほー
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シェアウェアだけどくっそ便利なんでおすすめです
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#wwdc から #apple-official-event へリネームしました。
👍 9
9:05 AM
日本時間9月13日深夜2時からです。 https://www.apple.com/apple-events/september-2017/
Join us here September 12 at 10 a.m. PDT to watch the keynote, the first-ever event live from the Steve Jobs Theater.
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ここ最近は注文したらお届けしてくれてたけど今年もやってくれるかな
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今日予約はじまることある?
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iPhoneはこれまで記憶に無いですね 🤔
9:27 AM
iPadとかなら即日予約(販売?)開始あった気がします (edited)
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yutailang0119 9/12/2017 9:34 AM
今までの感じだと金曜の16時(日本)に予約スタートな感じがしますね
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僕もそう思ってます 👍 iPhone Xが微妙そうですが。 そして、1週間後の22日(金)あたりに発売な感じですね、いつも通りだと。
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Xは発売日未定で結局12月とかいうオチの可能性はないですかねw
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カンファレンスドリブンでゴミを出荷し続けるよりはよっぽど好感が持てるぞ
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5sで初めてゴールドが出たときの地獄のような在庫不足の再来の可能性ある
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去年のジェットブラックの方が5sゴールドより大変に感じました。5sゴールドは発売日ゲットできたもののジェットブラックは無理でした(発売日の一般流通ゼロレベル)。
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あー。
9:39 AM
iPhone7は購入スパン的にウォッチすらしてなかったので
9:39 AM
確かに話題はそうだったかも。
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確かXのゴールドが特に品薄という噂 (edited)
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カラバリもリークしてるんですね
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オタクブラックしか選ばないから品薄じゃない
9:50 AM
前はベンツみたいな黒が出てきてそれは品薄になってしまって悲しかった
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背面ガラスってことは、iPhone4みたいな感じになるのか。
9:53 AM
な?
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今年は一段とリーク多すぎたから、それを覆すとっておきのネタがあったら面白いのになー
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はじまったー
5:28 PM
watchOS4 09/19か
5:30 PM
AppleWatchがApple Music対応か
5:30 PM
5:33 PM
AppleWatch2とサイズ変わらず、eSIM入れたり全面アンテナになってたり…
5:37 PM
ナイキモデルとかエルメスモデルに新モデル
5:37 PM
5:37 PM
5:38 PM
5:39 PM
5:42 PM
Apple tv 4Kの需要はどこにあるんだろう?🙄
😫 1
5:54 PM
5:54 PM
予約は15日からか
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てぃがー 9/12/2017 5:54 PM
watchと一緒ですね
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ですねー
5:57 PM
iPhone8?!
5:58 PM
7sは存在しないのか
5:58 PM
5:59 PM
6:00 PM
6:01 PM
6 core ...
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ARKitのこういう使いかたいいな〜
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てぃがー 9/12/2017 6:10 PM
空地図すごい
6:10 PM
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これもかなりよさげでしたねー
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てぃがー 9/12/2017 6:12 PM
ゲームすごいw
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意外とARがいい感じにw
6:14 PM
ワイヤレス充電きた
☺ 1
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てぃがー 9/12/2017 6:15 PM
お店に充電あるのすごい良さそう...
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どんどん設置してほしいね〜。Qiの充電器買わなきゃ
6:15 PM
spec
6:16 PM
6:16 PM
6:17 PM
6:17 PM
久々のOne More Thing!
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てぃがー 9/12/2017 6:17 PM
Xくるー
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これでこなかったら…w
6:18 PM
iPhone8、8 Plusは予約15日 発売22日
6:18 PM
6:18 PM
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てぃがー 9/12/2017 6:19 PM
iOS11は9/19
6:20 PM
Super Retina Display w
6:21 PM
6:25 PM
Face IDかー
6:30 PM
6:30 PM
6:33 PM
iPhone X(あいふぉんてん)って発音してる…エックスじゃないんだ
6:39 PM
6:45 PM
3つともワイヤレスチャージできるようになるのいいなー
6:46 PM
ワイヤレス充電対応のAirPodsのケースは別途発売ぽいか
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てぃがー 9/12/2017 6:46 PM
ぽいですねー
6:50 PM
遠いですねー
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思ったより先ですねー
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てぃがー 9/12/2017 6:50 PM
10.27予約11.3発売 $999 (edited)
6:50 PM
6:51 PM
6:51 PM
6:51 PM
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macOS除くOSの類は全部GM出た?
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お!さっきみたときはまだ出てなかったのに、今GMになってるんすね
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今さっきですねー
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お仕事だお…
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GM seedだ。まだ申請できない?
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iPhoneXのシミュレーター入ってるといいなぁ・・・
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Xcode9.1で入る予感… (edited)
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発売11月ですから、もしかしたらそうかもですね・・・
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2年前の、seedだからじゃなかったのか。 http://qiita.com/Takumi_Mori/items/712b3f4f51ff61d3e591
追記 (9/12 10:35) Appleから「Submit Your Apps Today」のメールが届きました。 おそらく、今後はアップロード可能になったものと思います。 seedがどうとかは、関係ありませんでしたね。 追記(9...
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iPhoneXのシミュレーターあった
👏 2
👀 2
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え?もうインストールできたんですか?
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世界最速かな?!
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(ずっと⌘+Rアタックした甲斐あったかな)
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DLだけして寝ようと思ったけど迷う。
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申請はAppleからSubmit your apps todayのメールが来てからが無難そうですねー
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そうですよねー。風邪引いてるしiOSDCもあるので寝ます…。
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ホームに戻るのとマルチタスキングが途中まで一緒って・・・
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右上から下にスワイプしてるのにコントロールセンターがでない…
7:29 PM
これ操作が今までと結構異なるので、とまどいますね (edited)
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センサ類の直下あたりからでも呼び出し自体はできますね
7:30 PM
シミュレーターだから使いにくいのか、そもそもコツがいるやつなのか・・・
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なかなかのくせもの
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あと、縦長になってしかも下部がカーブしているって、これ自発的に修正しないと不自然になるのでは・・・
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iOSがよしなにやってくれると信じたい…そうでなかったらApp手直しだらけの申請だらけに
7:45 PM
Safe Aera内に配置していれば丸っこい部分の考慮は必要ないみたい。
7:47 PM
そしてスクショがこの形で保存されるのか…
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保護フィルムみたい・・・
😆 2
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とてもしっくりくる表現w
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iPhone6以降で、センサーとかカメラの部分切り欠きにしたやつとか、カーブの感じとかそのまんまだと思うんですが・・・w
😂 1
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2018のタイムテーブル出始めましたね
12:03 AM
半分以上TBAだけど
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🍣新鮮なネタを揃えています。
12:04 AM
仮タイトルが日本語に
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👨🏻🎤 このセッションは派手にいきます” 気になる
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@tarunon TextKitのセッションあるよやったね
😀 1
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やっとまともになるか
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実況はここでいいのかな?
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omochimetaru 6/4/2018 6:14 AM
良いと思う
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わいわい
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わい…わ…い…😪💤 (edited)
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公式ストリーミングはこちら https://www.apple.com/apple-events/june-2018/
Join us here June 4, 2018 at 10 a.m. PDT to watch the WWDC 18 keynote, live from the San Jose Convention Center.
👍 1
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((o(´∀`)o))ワクワク
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Kishikawa Katsumi 6/4/2018 7:04 PM
Playground with ML は良いね (edited)
😃 1
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Kishikawa Katsumi 6/4/2018 7:26 PM
スケジュール更新されましたね。
😀 1
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iOS 12 beta もきましたね https://developer.apple.com/download/
😃 2
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NDAに気をつけなきゃ
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2018 Platforms State of the Union https://developer.apple.com/wwdc/live/#!/room/ (edited)
Watch live streams of this year's exciting sessions at WWDC.
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Platforms State of the Union - WWDC 2018 - Videos - Apple Developer https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2018/102/ きたきた〜
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WWDC、同じOrganization内なら抽選結果を譲渡できると聞いたのですが、それってどういう手続きが必要かとか知ってる人いますか?
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Kishikawa Katsumi 3/19/2019 6:27 AM
アップルに問い合わせるんじゃなかったかな。。。?
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なるほど
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Kishikawa Katsumi 3/19/2019 6:33 AM
システマチックな手続きはなかったと思います。今もきっと変わってないはず。
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ありがとうございます!できる方法がわかって助かりました
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去年の時点では、まだ問い合わせでお願いしたって聞きました
😣 1
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@hiragram 今年もWWDC用に NDA 専用チャンネル運用しますか?
🙂 1
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やりますか やります
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Join 希望です!
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去年のチャンネル引継ぎで #apple-dev ですかね?
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omochimetaru 6/3/2019 4:00 PM
チャットはココで良さそう NDAないから
👌 1
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omochimetaru 6/3/2019 4:42 PM
配信どこや?
4:42 PM
The Apple Worldwide Developers Conference (WWDC) 2019 takes place June 3-7 in San Jose, California.
4:43 PM
Join us here June 3, 2019 at 10 a.m. PDT to watch the Apple Special Event, live from the San Jose Convention Center.
👍 1
4:43 PM
ここらしい
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EngadgetとTechCrunchJapanが実況イベントやってるリンク(ニコ動)も一応ぺたり https://live2.nicovideo.jp/watch/lv320280533?ref=grel
Appleが開発者向けイベント「WWDC2019」を日本時...
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omochimetaru 6/3/2019 4:45 PM
ワイiPhoneSEユーザー、iOS13対応漏れそうで不安
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確かにそろそろ切られてもおかしくない…w
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omochimetaru 6/3/2019 4:52 PM
途中に休憩とかあるんだっけ?
4:52 PM
2時間ぶっ通し?
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Kishikawa Katsumi 6/3/2019 4:52 PM
キーノートは休みなしです。
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omochimetaru 6/3/2019 4:53 PM
なるほど。カップラーメンつくってこよ。
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yutailang0119 6/3/2019 4:54 PM
ねむい
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omochimetaru 6/3/2019 4:55 PM
時差ボケ?
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本場のエナジードリンクを
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yutailang0119 6/3/2019 4:57 PM
絶賛時差ボケで睡眠失敗した
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omochimetaru 6/3/2019 4:57 PM
ww
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はじまった
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omochimetaru 6/3/2019 4:58 PM
まだ表紙画像だ
4:58 PM
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Animoji推しか
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omochimetaru 6/3/2019 5:00 PM
Swiftツバメもいた
5:01 PM
viewDidLoad
5:03 PM
コンパイルが通って嬉しそう
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悩んまくったコードがコンパイル通ると嬉しいよねー
5:05 PM
Apple Card夏かー待ち遠しいな
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omochimetaru 6/3/2019 5:06 PM
ありぜさんの画面と10秒ぐらいずれてそうだ
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あらま
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私はビデオが始まったところだ
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omochimetaru 6/3/2019 5:07 PM
AppleCard日本にきてほしいな
5:07 PM
たるのんあれいまどこ?
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現在地は自宅だゾ (edited)
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omochimetaru 6/3/2019 5:08 PM
なるほ
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新しいappletvかな
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omochimetaru 6/3/2019 5:08 PM
appletv+
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tvOSからか
5:10 PM
multiuserに対応かな?今まで対応してなかったんだ…
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netflixしかりアプリ側でサポートして種
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apple tvでやるゲームにxboxとPSのコントローラ使える🤔
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omochimetaru 6/3/2019 5:12 PM
おっ
5:12 PM
これはいいね
5:12 PM
コントローラー増えすぎて困るので
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Apple tv買う時がきたかもしれない
5:13 PM
 watchに移るのはえええ
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omochimetaru 6/3/2019 5:14 PM
AppleがゲームプラットフォームもちょっとやりそうってところでMSとSIE話とおしたのどうなってんのか気になる
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コントローラーはOSアプデで使えるようになるのかな
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話通さず、bluetoothでただ繋げるようにしただけ…ってことはさすがにないか
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電卓ww
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omochimetaru 6/3/2019 5:16 PM
電卓って盛り上がるところなのか
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watchOSで動く独自アプリ…あれまえなかったっけか?ないか
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omochimetaru 6/3/2019 5:16 PM
Avatar
電卓はiPadにください!!
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appstore単体で動くのか
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omochimetaru 6/3/2019 5:17 PM
ぶらさがらないアプリ
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セルラーモデルがより売れるようになるかな
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omochimetaru 6/3/2019 5:18 PM
あそうかたしかに
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MVNOでもセルラー使えるようになってくれないもんか
5:21 PM
Cycle Tracking?
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omochimetaru 6/3/2019 5:21 PM
これ(録音しない)は最近のアレクサのあれかな (edited)
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Privacy重視してるのを強調してるのは、そうだろうねw (edited)
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omochimetaru 6/3/2019 5:26 PM
ちっさい画面でUIがんばってる
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機能もりもり
5:27 PM
Apple Watch Appがまた盛り上がるかどうか…
5:27 PM
iOSきましたわー
5:28 PM
iOS 12 installed base 85% 相変わらず高い
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omochimetaru 6/3/2019 5:28 PM
案件のたびに調べるけどそこはほんと感心する
5:29 PM
Androidたたきすぎw
5:29 PM
毎回やっとるけど
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これ毎回思うけど辞めて差し上げろという感じ
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omochimetaru 6/3/2019 5:30 PM
それwそこに関しては息してないからな
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ほんまねw
5:30 PM
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